Creare animazioni con le interpolazioni classiche di Flash CS4
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Pubblicato il : 14.11.2009
Categorie: FLASH
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Inizia la nostra avventura con le animazioni di Flash CS4.
Partiamo da un concetto basilare che, chi proviene dalle precedenti versioni di Flash, troverà assolutamente familiare.
Stiamo parlando delle Interpolazioni classiche (o Classic Tween). In questo video tutorial vediamo di capire cosa sono e come possiamo utilizzarle per animare i nostri simboli sullo stage.







November 20th, 2009 alle 13:09
[...] [...]
December 9th, 2009 alle 17:08
Bravissimo Max, complimenti, spiegazioni chiarissime!
December 9th, 2009 alle 20:59
‘azzieee
January 21st, 2010 alle 17:16
meraviglioso !
January 21st, 2010 alle 17:18
meraviglioso
January 10th, 2011 alle 22:45
complimenti per i tutorial max,
ho un unico dubbio che tormenta (per ora): in base a quali criteri scelgo i frame rate per un’animazione? con un valore più alto non dovrei avere animazioni più fluide? (ho notato che usi sempre 30 fps..)
grazie in anticipo..
January 10th, 2011 alle 23:34
…e aggiungo una cosa: come faccio ad associare due o piu animazioni ad uno stesso oggetto/simbolo?? (es: spostamento e rotazione su se stesso) ..forse mi sono perso qualcosa..