Creare animazioni con le interpolazioni classiche di Flash CS4

Creare animazioni con le interpolazioni classiche di Flash CS4

Inizia la nostra avventura con le animazioni di Flash CS4.
Partiamo da un concetto basilare che, chi proviene dalle precedenti versioni di Flash, troverà assolutamente familiare.
Stiamo parlando delle Interpolazioni classiche (o Classic Tween). In questo video tutorial vediamo di capire cosa sono e come possiamo utilizzarle per animare i nostri simboli sullo stage.

7 Commenti a “Creare animazioni con le interpolazioni classiche di Flash CS4”

  1. Interpolazione Classica in Flash cs3??? - Grafici Creativi Says:

    [...] [...]

  2. Fruttirossi Says:

    Bravissimo Max, complimenti, spiegazioni chiarissime!

  3. Max Says:

    ‘azzieee :D

  4. belinda Says:

    meraviglioso !

  5. Belinda Mori Says:

    meraviglioso

  6. Alby Says:

    complimenti per i tutorial max,
    ho un unico dubbio che tormenta (per ora): in base a quali criteri scelgo i frame rate per un’animazione? con un valore più alto non dovrei avere animazioni più fluide? (ho notato che usi sempre 30 fps..)
    grazie in anticipo..

  7. Alby Says:

    …e aggiungo una cosa: come faccio ad associare due o piu animazioni ad uno stesso oggetto/simbolo?? (es: spostamento e rotazione su se stesso) ..forse mi sono perso qualcosa..

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